„Briscola” este un joc de cărți italian popular, jucat cu un pachet de 40 de cărți. Înainte de începerea jocului, pachetul este amestecat, iar fiecărui jucător îi sunt împărțite câte trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este așezat cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din cartea expusă. Această carte dezvăluită devine „Briscola” și reprezintă culoarea de atu pentru rundă. În cazul în care un jucător are două cărți de atu, poate opta să „retragă” briscola, însă această mișcare poate fi făcută numai la începutul jocului sau înainte de prima mână. Înainte de prima mână (în jocul cu patru jucători), echipele au posibilitatea să-și arate reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic, iar jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână, jucând o carte cu fața în sus pe mesă. Ulterior, fiecare participant joacă câte o carte, în ordinea de la stânga la dreapta, până când toți au jucat. Câștigătorul unui truc se determină astfel: - Dacă a fost jucat un atu (briscola), câștigă jucătorul care a jucat cel mai mare atu; - Dacă nu s-au jucat atuuri, câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte a culoarei principale reprezentate în truc. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea dominantă. Când se decide câștigătorul unui truc, acesta colectează cărțile jucate și le plasează cu fața în jos într-o grămadă proprie. În variantele pentru patru și șase jucători, un membru al echipei poate colecta toate trucurile câștigate de parteneri. Apoi, fiecare jucător trage câte o carte din restul pachetului, începând cu cel care a câștigat primul truc, și continuând în sens invers acelor de ceasornic. Rețineți că ultima carte extrasă trebuie să fie briscola întoarsă. După finalizarea tuturor cărților, fiecare jucător calculează punctele totale ale cărților colectate în grămada proprie. Nu este necesară o înregistrare oficială a clasamentului general.
Embed this game